• News
  • Investigations
  • Online Store IUSTITIA
  • Real Estate agency
  • Petar Nizamov
  • Fitness & Wellness coach
  • Food Delivery
  • Charcoal retail
  • Firewood Wholesale
  • Charcoal Wholesale
  • Web Development agency
ar العربية dk Dansk de Deutsch gr Ελληνικά en English bg български cz Čeština es Español fr Français il עברית hr Hrvatski hu Magyar it Italiano lt Lietuviškai lv Latviešu valoda mk македонски јазик no Norsk Bokmål nl Nederlands pl Polski pt Português ro Română ru Русский sk Slovenčina si Slovenščina sr Српски језик se Svenska tr Türkçe ua Українська japan 日本語 thai ไทย iran فارسی china 中文 (中国) belarus Беларуская мова osterreich Deutsch Austria schweiz Deutsch Switzerland shqiperia shqiperia usa English USA bih Bosanski
Thursday, November 12, 2026
Kamuoyunu ilgilendiren konularda araştırmacı gazetecilik ve derinlemesine haberler sunan bir web sitesinin logosu
  • Bizimle Reklam Verin Adalet – IUSTITIA.BG
  • Adalet | araştırmacı gazetecilik, haberler, analiz | iustitia.bg | ЮСТИЦИЯ – Türkçe
  • Hakkımızda – Araştırmacı gazetecilik ajansı IUSTITIA – Burgaz, Bulgaristan
  • Sorular ve cevaplar – tartışma
  • Analizler
  • Dünya Haberleri
  • Siyaset
  • Soruşturmalar
  • Türkiye Bugün – Türkiye’den Haberler
  • Türkçe
    • العربية
    • Dansk
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • English
    • български
    • Čeština
    • Español
    • Français
    • עברית
    • Hrvatski
    • Magyar
    • Italiano
    • Lietuviškai
    • Latviešu valoda
    • македонски јазик
    • Norsk Bokmål
    • Nederlands
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Русский
    • Slovenčina
    • Slovenščina
    • Српски језик
    • Svenska
    • Türkçe
    • Українська
    • 日本語
    • ไทย
    • فارسی
    • 中文 (中国)
    • Беларуская мова
    • Deutsch Austria
    • Deutsch Switzerland
    • shqiperia
    • English USA
    • Bosanski
  • İletişim
No Result
View All Result
  • Bizimle Reklam Verin Adalet – IUSTITIA.BG
  • Adalet | araştırmacı gazetecilik, haberler, analiz | iustitia.bg | ЮСТИЦИЯ – Türkçe
  • Hakkımızda – Araştırmacı gazetecilik ajansı IUSTITIA – Burgaz, Bulgaristan
  • Sorular ve cevaplar – tartışma
  • Analizler
  • Dünya Haberleri
  • Siyaset
  • Soruşturmalar
  • Türkiye Bugün – Türkiye’den Haberler
  • Türkçe
    • العربية
    • Dansk
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • English
    • български
    • Čeština
    • Español
    • Français
    • עברית
    • Hrvatski
    • Magyar
    • Italiano
    • Lietuviškai
    • Latviešu valoda
    • македонски јазик
    • Norsk Bokmål
    • Nederlands
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Русский
    • Slovenčina
    • Slovenščina
    • Српски језик
    • Svenska
    • Türkçe
    • Українська
    • 日本語
    • ไทย
    • فارسی
    • 中文 (中国)
    • Беларуская мова
    • Deutsch Austria
    • Deutsch Switzerland
    • shqiperia
    • English USA
    • Bosanski
  • İletişim
No Result
View All Result
Kamu yararına yayınlar, analizler ve belgelenmiş materyaller içeren araştırmacı gazetecilik platformunun logosu
No Result
View All Result

Video oyunlarında politik bir alegori olarak Küba 2026

Юстиция Иванова by Юстиция Иванова
February 22, 2026
in 2025, Analizler, Dünya Haberleri, Soruşturmalar, Türkiye Bugün - Türkiye'den Haberler
0
Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026

Video oyunlarında politik bir alegori olarak Küba

Споделете в социалните мрежи / Споделете в социалните мрежи / Share in social media
Facebook X LinkedIn Reddit Telegram WhatsApp Email Print

iustitia.bg

Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgGünümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili eğlence ürünlerinden biri hâline geldi. Milyonlarca insan bu oyunların evrenlerinde saatlerce zaman geçirir; şehirleri dolaşır, kararlar alır, görevleri tekrarlarken farkına varmadan bu oyunların temsil ettiği mekânlara dair imgeleri ve “ortak kanıyı” içselleştiriyor.

Son dönemde çeşitli araştırmalar, video oyunlarındaki ideolojik taraflılığı yapısal bir olgu olarak ele alıyor. Öncelikle, kültürel militarizasyon ve savaş oyunları literatürü, shooter oyunlarının1 ulusal güvenlik çerçevelerini normalleştirme eğiliminde olduğunu; şiddeti bir gösteri olarak meşrulaştırdığını ve oyuncunun duygudaşlığını egemen jeopolitik tahayyülle uyumlu bir pozisyona yönlendirdiğini vurguluyor. FPS’lere (birinci şahıs nişancı oyunları) ilişkin bir diğer analiz ise bu tür oyunların, piyasa kültürü içinde savaşı bir tüketim nesnesine dönüştüren ve belirli jeopolitik konumlanışlar inşa eden araçlar hâline geldiğini gösteriyor.

Dijital oyunlardaki politik söylemler üzerine yapılan son dönem incelemeler, buna paralel biçimde, video oyunlarının metaforlar, kurallar ve ilerleme sistemleri aracılığıyla gerçekliği belirli bir çerçevede sunan iletişim araçları olarak nasıl işlediğini; tekrar ve aşinalık yoluyla politik okumaların dayatılmasına nasıl katkı sağladığını ele alıyor. Diğer çalışmalar ise sömürgeci ve emperyal değerlerin tasarım ve temsil süreçlerine nasıl gömüldüğünü; anlatıyı kimin kontrol ettiğini, oyunlarda hangi toprakların erişilebilir “mekânlar” olarak sunulduğunu ve hangi öznelerin dışarıda bırakıldığını tartışıyor.

Bu referans niteliğindeki çalışmalardan hareketle, Küba’nın video oyunları dünyasında ayrı bir yerde durduğu hipotezini ileri sürebiliriz. Ülkemiz yalnızca oyunlarda tanınması kolay mekânlar ya da sıradan bir kültürel referans olarak değil, bir fikir olarak oyunlarda karşımıza çıkmaktadır. Ulus, doğrudan ya da Küba gerçekliğinden açıkça esinlenen kurgusal adalar aracılığıyla; geri kalmışlık, kıtlık, siyasi baskı ve geleceksizlik örneği olarak temsil edilmektedir. Küba’yı bağlam olarak kullanan ve çoğunlukla büyük çokuluslu şirketler tarafından üretilen en popüler video oyunlarının analizi, bu örüntünün farklı tür ve formatlarda tekrarlandığını ve gücünü tam da bu tekrardan aldığını gösteriyor. Her oyun bu anlatıya bir parça ekliyor; birlikte ele alındıklarında ise ülkeyi tanımayanlar için süreklilik arz eden ve kolayca özümsenen bir anlatı üretiliyor.

Bu örtüşme, istisnai bir kültürel ayrıntı değildir. Küba’da bir ‘rejim değişikliği’nin arzu edilir bir ufuk olarak görülmesi fikrinin, ABD siyasetinde ve medyasında giderek daha fazla yer kazanması bağlamında, özel bir önem taşıyor.

Cubadebate Medya Gözlemevi tarafından yapılan bu analizde, Küba’nın farklı yoğunluklarda öyküsel bir rol üstlendiği 45 yabancı video oyunundan oluşan bir örneklemle çalışıldı. Bu roller, belirli görevler ya da haritalarla sınırlı temsillerden, öyküsel çatışmanın ada etrafında kurgulandığı sahnelere kadar uzanıyor.

Örneklemin kökenine göre dağılımı, bu video oyunlarının üretiminde başı çekenin ABD olduğunu gösteriyor: 6 Avrupa ve 8 Japon prodüksiyonu oyuna karşılık ABD merkezli şirketler ya da Kuzey Amerika’da yerleşik stüdyolar (Avrupalı firmaların yaratıcı şubeleri dâhil) tarafından geliştirilen 31 oyun bulunuyor.

Küba’nın yalnızca varlığının ötesine geçen çalışma, anlatısal kullanımda tekrarlanan örüntüleri de saptıyor: Küba, bir “egzotik” tatil ve turizm destinasyonu olarak; Ekim Krizi’yle ilişkilendirilen ve nükleer savaş senaryolarına bağlanan distopik bir tetikleyici olarak; imparatorluklar ve korsanlık arasında çekişilen tarihsel-sömürge bir mekân olarak ve en çok da dış müdahaleyle sonuçlanan casusluk, terörizm ve siyasi krizlerin sahnelendiği savaşçı bir tiyatro alanı olarak kurgulanıyor.

Bu tekrar, Küba’nın ticari video oyunlarındaki temsilinin nötr bir referans olarak işlemediğini; aksine, tekrar yoluyla görsel ve anlatısal bir ‘sağduyu’ya dönüşme eğilimi gösteren istikrarlı bir ideolojik repertuar ürettiğini düşündürüyor.

Oyunların Küba ile ilgili anlatıya göre sınıflandırılması

1) Savaş/Aksiyon Oyunları: Küba, uluslararası casusluk komplolarının sahnesi olan, politik değişim için umutsuzca bekleyen ve çözümü Amerikan müdahalesiyle bulan bir ülke olarak tasvir edilir. Ayrıca terörist örgütlenmelerin beşiği olarak betimlenmekte ya da çok az sayıda örnekte olduğu gibi ulusal kurtuluş davalarına ilham kaynağı olarak gösterilmektedir.

2) Tarihsel Oyunlar: 15 ile 18. yüzyıllar arasındaki dönem anlatılır. Küba, İspanya’nın bir kolonisi ve Britanya Krallığı’nın ilgi alanı olarak; Karayipler’de bir ticaret merkezi ve bu nedenle korsanlar ile bucaneroların2 ısrarlı yağma faaliyetlerinin hedefi olarak tasvir edilmektedir.

3) Distopik Oyunlar: Küba’nın, çoğunlukla Soğuk Savaş bağlamında füze krizi tarafından tetiklenen, küresel ölçekte nükleer felaketlerin ya da silahlı çatışmaların merkezinde yer aldığı alternatif gerçekliklerin temsili olarak yer aldığı oyunlardır.

4) Eğlence ve Spor Oyunları: Küba, özellikle Asyalı oyuncular için ticari ve turistik ilgi merkezi olarak rekabetçi sporların yapılabildiği ya da “doğal bir egzotizm”le çevrili adanın keşfedildiği bir ülke olarak sunulmaktadır.

Sosyalizmin başarısızlığını oynamak

Bazı örneklere bakalım: Far Cry 6, Ubisoft tarafından üretilmiş ve 2021 yılında piyasaya sürülmüş, yüksek bütçeli (endüstride “AAA”3 olarak adlandırılan) ticari bir video oyunudur. Oyuncuyu açık bir coğrafyada konumlandıran; hareket etmeyi, çatışmayı, askerî karakolları ele geçirmeyi, altyapıyı sabote etmeyi ve otoriter bir iktidarı devirmek için ittifaklar kurmayı merkeze alan, oldukça bilinen bir birinci şahıs aksiyon serisinin parçasıdır.

Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. Bg

Basitçe ifade etmek gerekirse: Oyuncunun onlarca saat boyunca bir hükümete karşı silahlı bir ayaklanmayı deneyimlemesi için tasarlanmış bir “devrim fantezisi”dir.

Far Cry 6’da mekân, diktatör Antón Castillo tarafından yönetilen, Karayipler’deki kurgusal ada; Yara’dır. Oyun doğrudan Küba adını anmasa da kültürel ve siyasal karşılık bilinçli ve görünürdür. Mekânsal kurgu son derece tanıdık bir ikonografik repertuarı yeniden üretir: Havana’dan esinlenen kolonyal mimari, eski Amerikan arabaları, siyasal afişler, “abluka”ya ya da dış baskılara yapılan göndermeler ve “zamanda donmuş bir ülke” estetiği. 

Batı tahayyülündeki Küba, burada araçsal bir biçimde yeniden inşa edilir. Yara, “Küba demeden Küba” işlevi görür; böylece oyun, somut tarihsel tartışmalara girmeden siyasal bir teşhis sunma imkânı elde eder.

Ancak asıl önemli olan yalnızca oyunun ne “anlattığı” değil, bunu nasıl deneyimlettiğidir. Far Cry 6’da ideoloji yalnızca diyaloglar ve temalar aracılığıyla aktarılmaz; doğrudan oynanış deneyiminin içine yerleştirilir. Oyuncu zamanının büyük bölümünü hurda, yakıt, geri dönüştürülmüş parçalar ve atık nesneler toplayarak doğaçlama silahlar üretmekle geçirir. Yoksunluk, anlatısal bir epizot değildir; bir alışkanlık, bir döngü, bir rutindir. Bu mantık 40, 50 ya da 60 saat boyunca tekrarlandığında kalıcı bir çağrışım üretir: O adada yaşamak, sürekli eksiklikle özdeşleşir ve bu ihtiyaç hâli, açıkça söylenmese de, yürürlükteki siyasal düzenle ilişkilendirilir.

Bu işleyiş özellikle etkilidir; çünkü video oyunu, sinema ya da televizyondan farklı olarak aktif katılım gerektirir. Kıtlık “izlenmez”; onunla etkileşime girilir. Oynamak; tekrar, öğrenme ve ödül mekanizmalarını içerir.

Oyunun ilerleme sistemi sürekli doğaçlamayı —artıklardan yapılmış silahlar, el yapımı düzenekler, acil çözümler— ödüllendirdiğinde, güvencesizlik o yere özgü yapısal bir koşul olarak normalleşir; karmaşık ya da olumsal tarihsel etkenlerin sonucu olarak değil. Yoksunluğun bir “ülke kimliği”ne dönüştürülmesi, oyuncunun zihninde siyasal bir imgeyi sabitlemenin en güçlü mekanizmalarından biridir.

Buna paralel olarak oyun, oldukça belirgin bir nedensellik kurgusu inşa eder. Dış baskı ya da abluka unsuruna değinilse de bu, anlatı içinde belirleyici bir neden olarak işlemez. Sorunun kaynağı ısrarla adanın siyasal sistemine yerleştirilir. Pekiştirilen mesaj şudur: Çürüme, jeopolitik bir çatışmadan, uzun süreli bir ekonomik savaştan ya da özgül bir tarihsel bağlamdan değil; bizzat modelin kendisinden kaynaklanır. Dolayısıyla oyunun yapısının önerdiği “çözüm” de nettir: silahlı ayaklanma ve devlet aygıtının yıkımı.

Ayrıca oyun, dış müdahale fikrini de meşrulaştırır. Anlatı içinde CIA ile bağlantılı bir karakter yer alır ve destekleyici bir figür olarak konumlandırılır. Bu, ideolojik açıdan önemsiz bir ayrıntı değildir. Müdahale ya da ABD kaynaklı “yardım”, gayriresmî ya da muğlak bir biçimde sunulsa da, “özgürleşme” yolunun kabul edilebilir bir parçası olarak normalleştirilir. Böylece oyun yalnızca Küba hükümetini sorun olarak çerçevelemekle kalmaz; onun düşüşünün dışarıdan teşvik edilebileceği —hatta edilmesi gerektiği— fikrini de olağanlaştırır.

Bu nedenlerle Far Cry 6, etkileşimli ideolojinin örnek bir vakası olarak işlev görür: Küba’yı yalnızca klişeler üzerinden “sunmakla” kalmayan, bu klişeleri oyun mekaniği aracılığıyla işlevsel ve “yaşanır” kılan bir temsil üretir.

Siyasal açıdan bakıldığında oyun, oyuncuyu çok sayıda tarihsel belirlenime ve çelişkilere sahip bir ülkeyi anlamaya davet etmez. Onu, önceden tasarlanmış bir sonuca yönlendiren bir deneyimin içinden geçirir: Bu toplumsal ve siyasal modelin kaçınılmaz olarak kıtlık ve durgunluk ürettiği ve tek çıkış yolunun onun yıkılması olduğu sonucuna.

‘Tarafsız’ dekorun ideolojisi

Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 1 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgVideo oyunlarındaki tüm siyasal temsiller, devrimler ya da çatışmalar üzerine kurulu açık anlatılar biçimini almaz. Aksine, en etkili örneklerden bazıları tam ters yönde işler. Çatışmayı, tarihi ve siyaseti mümkün olduğunca silmeye; mekânları basit birer görsel sahneye indirgemeye çalışır.

Bu bağlamda GRID Legends ve Overwatch 2 oyunları öne çıkar. Küresel ölçekte geniş bir dolaşıma sahip olan bu iki oyun, Havana’yı bir dekor olarak kullanır; ancak kenti tüm toplumsal karmaşıklığından arındırılmış hâlde sunar. Ortada halk yoktur, gündelik hayat yoktur. Şehir yalnızca görsel bir yüzey olarak, adeta bir açık hava müzesi gibi var olur.

GRID Legends, Codemasters tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2022’de yayımlanan bir otomobil yarışı oyunudur. Sokak pistlerini ve gösterişli yarışları yeniden üreten, oldukça popüler bir türe aittir.

Bu tür oyunlarda şehirler birer yarış pisti olarak kullanılır, otomobillerin yüksek hızla içinden geçtiği arka planlar olarak işlev görür. Havana örneğinde oyun, sömürge döneminden kalma sokaklardan, renkli cephelerden ve Amerikan menşeli klasik otomobillerle çevrili caddelerden geçen bir şehir içi parkur sunar.

Overwatch 2 ise Blizzard tarafından geliştirilen ve yine 2022’de yayımlanan, çok oyunculu bir aksiyon oyunudur. Bu oyun bir hero shooter’dır4: Oyuncular, özel yeteneklere sahip karakterleri kontrol ederek, dünyanın farklı şehirlerinden esinlenilmiş haritalarda çatışırlar. Bu haritalardan birinin adı Havana’dır.

Burada Havana, çatışma için tasarlanmış stilize ve renkli bir fondan ibarettir. Haritada boş sokaklar, satıcısı olmayan pazarlar, kıyı tahkimatları ve abartılı bir tropikal estetik yer alır. Gerçek ülkeye, tarihine ya da halkına dair herhangi bir gönderme yoktur. Harita Küba hakkında bir şey “anlatmaz”; onu yalnızca tanınabilir bir atmosfer olarak kullanır.

Her iki durumda da ideolojik işlem inceliklidir ve etkilidir. Açık bir siyasal anlatıdan kaçınıldığı için bu oyunlar tarafsızmış gibi görünür. Oysa bu ‘tarafsızlık’ yanıltıcıdır.
Havana, 1950’li yıllara ait bir imge içinde dondurulmuş şekilde sunulur. Şehrin neden böyle olduğu açıklanmaz; tarihsel, ekonomik ya da siyasal hiçbir bağlam sunulmaz. Durgunluk tartışmaya açılmaz; sadece kabul edilir.

Bu estetik depolitizasyon stratejisi, son derece belirli bir ideolojik işlev üstlenir. Nedensel referansların tümü ortadan kaldırıldığında, kentin geri kalmışlığı doğallaştırılır. Küba; abluka, uluslararası gerilimler ya da somut tarihsel kararlar nedeniyle duraksamış bir ülke olarak değil, yalnızca zamanın dışında kalmış bir mekân olarak sunulur. Bu imgenin farklı oyunlarda, türlerde ve platformlarda tekrar tekrar üretilmesi, özellikle adayı hiç ziyaret etmemiş ve video oyunlarının Küba’ya dair başlıca, hatta tek görsel kaynak olduğu genç kitleler açısından, onu bir tür imgesel ortak kanıya dönüştürür.

Sakinleri olmayan, tanınabilir bir bugünü bulunmayan ve açık bir siyasal çatışmadan yoksun kent, böylece bugünü ve geleceği olmayan bir ülkenin sessiz metaforu hâline gelir. Küba, canlı bir toplum ya da kendi tarihinin öznesi olarak değil, yüzeysel eğlence tüketimine açık bir sahne olarak belirir.

Bu, özellikle etkili bir önyargı biçimidir; çünkü söyleme ya da açık bir argümana ihtiyaç duymaz. Aynı kartpostalı tekrar tekrar göstermek yeterlidir: Bir noktadan sonra bu imge temsil olmaktan çıkar, apaçık bir gerçek gibi algılanmaya başlar.

Sembolik şiddet ve içselleştirilen karikatürleştirme

Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 2 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgAmerikalı Ore Games tarafından geliştirilen Cuban Fighters, burada betimlediğimiz ideolojik döngü içinde niteliksel bir sıçramayı temsil eder. Çünkü eleştiriyi ya da hicvi anlatı düzleminden etkileşim düzlemine taşır. Küba’yı yalnızca “donmuş” dekorlar ya da yüzeysel stereotipler aracılığıyla temsil etmekle yetinmez; siyaseti kişisel bir dövüşe dönüştürür. Kamusal tartışma, darbelerle, kalıcı hasarla ve boyun eğdirme yoluyla kazanılan zaferle tercüme edilir.

Bu çerçevede, Küba’nın popüler kültürüne ve siyasal alanına ait tanınabilir figürler bir dövüş oyununun karakterleri olarak tasarlanır; hızlı tüketime uygun karikatürler hâlinde bir araya getirilir. Bu işlem önemlidir, çünkü doğrudan sembolik bir şiddet biçimini sabitler. Dövüşün dili, yorumu kaçınılmaz olarak aşağılamaya, cezalandırmaya ve siyasetin bir gösteriye indirgenmesine iter.

Bu nedenle bu örnek, ideolojik düğümü anlamak açısından kilit noktadır. Hegemonik dış temsiller Küba’yı genellikle başarısız ya da zamanın dışında kalmış bir ülke olarak sunar; Cuban Fighters ise zaten yerleşmiş bu çerçeveyi devralır ve onu içsel bir alay malzemesi olarak yeniden paketleyerek kültürel etkisini yoğunlaştırır.

Belgesel bir tarafsızlık ya da gündelik yaşamı yansıtan bir üslup iddiasındaki yapımların aksine, Cuban Fighters kompleks bir toplumsal gerçekliği betimlemeyi ya da düşünsel bir alan açmayı hedeflemez. Açık bir siyasal pozisyon alır ve bunu oyunlaştırılmış bir ürüne dönüştürür.

Böylece Küba kültürü, karakter parodilerine indirgenir; siyasal eleştiri ise etkileşimli bir gösteriye dönüşür. Video oyunu, politik çatışmayı basitleştirir, kişiselleştirir ve ritüel haline getirilmiş, tam da bir eğlence olarak tüketildiği için etkili olan bir saldırı eylemine çevirir.

İdeolojik yakınsama ve medyanın politik işlevi

Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 3 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. Bg
Çoğunluğu 2010 ile 2025 yılları arasında ABD’li şirketler tarafından yaratılan ve Küba’nın bir tema ya da mekân olarak yer aldığı video oyunları.

Bu oyunlara tek tek bakıldığında, ilk izlenim ortak bir “anlatı” olmadığı yönünde olabilir. Ancak yan yana konulduklarında ortaya çıkan etki açıktır: Farklı yollar izleseler de hepsi aynı ülke imgesine doğru yöneltir.

Küba; çürümenin olağan kabul edildiği, zamanın durduğu, bugünün bir sorun olarak kodlandığı ve geleceğin belirdiği anda ya çöküş, ya alay ya da dış müdahale biçimini aldığı bir yer olarak görünür. Kültür endüstrisi sembolleri geri dönüştürür, karmaşık tarihsel süreçleri basitleştirir ve yoğun toplumsal-siyasal deneyimleri birer “sahneye” indirger.

Havana’yı sadece bir yarış pisti veya çatışma alanı olarak kullanan, “tarafsız” görünen oyunlarda bu işleyiş daha da örtüktür. Ortada açık bir siyasal söylem yoktur, kötü karakterler yoktur, açıklamalar yoktur. Kartpostala dönüşmüş bir şehir vardır: güzel, donmuş, karmaşık bir gündelik yaşamdan yoksun.

Odak; Küba deneyimiyle bağlantılı yapımlara kaydığında ise örüntü değişmez: Bugünü olmayan ve çöküş, askerî müdahale ya da alay dışında bir dönüşüm ufku sunulmayan bir ülke temsili öne çıkar. Bu sonuç, geliştiriciler arasında bilinçli bir eşgüdüm gerektirmez. Hegemonik kültürel çerçevelerin yapısal bir etkisi olarak işler.

Karayipler’deki bu adaya ve sosyalizme, küresel kültür piyasasının egemen kavrayışı içinden bakma biçimidir bu. Anlaşılır, satılabilir ve zaten yerleşik önyargılarla uyumlu olduğu için, kendi kendini yeniden üreten bir temsil dili oluşturur.

Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 4 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. Bg
Call of Duty serisinin yedinci oyunu olan Call of Duty: Black Ops (2010), oyuncuyu ABD özel kuvvetler ajanlarının Küba, Vietnam ve eski Sovyetler Birliği’nde görevler icra ettiği Soğuk Savaş bağlamına yerleştirir. Tek oyunculu senaryonun ilk görevi, Küba lideri Fidel Castro’ya yönelik bir suikast girişimi üzerine kuruludur.

Bütün bunlara nihai bir faktör daha eklenir: Bu oyunların izleyici kitlesinin hatırı sayılır bir kitlesi gençtir ve Küba hakkında sağlam bir tarihsel birikime sahip değildir. Birçoğu için video oyunu, ilk veya temel imge kaynağı işlevi görür. Bu bağlamda tekrarlama hem eğlendirir hem de eğitir. Küba’ya dair bir fikri açıkça dile getirmeden, temellendirmeden ya da tartışmaya açmadan öğretir; masumiyet maskesini korurken derin ideolojik etkiler üretir. 

Bu nedenle video oyunu, kültürel bir meşrulaştırma mekanizması gibi çalışır. Doğrudan bir dış politika dikte etmez; ancak belirli politikaların makul veya kaçınılmaz görünmesini sağlayan zihinsel iklimi normalleştirir.

Eğer bir ülke sürekli olarak duraklamış, başarısız ve bir çıkış yolu olmayan bir yer olarak temsil edilirse, edildiğinde; yaptırımlar, dış baskı ya da “rejim değişikliği” gibi önlemler kamusal tahayyülde daha kolay gerekçelendirilebilir hâle gelir. Zira bunu yapan kişiler hiçbir rapor okumamış, uluslararası siyaseti takip etmiyor ya da kendini “politik” olarak tanımlamıyor olabilir. 

Kısacası video oyunları bir atmosfer yaratır. Ve atmosferler tekrarlandıkları ve kitlesel olarak paylaşıldıkları durumda bir toplumun dünyayı yorumlama biçimini de şekillendirir.

EK 1

Bu çalışmada, Küba hakkında kullandıkları anlatıya göre birkaç video oyunu türü tespit ettik:

A) Sosyalizmin bir “neşeli başarısızlık” figürü olarak Küba (açık veya yarı açık siyasi alegori)

Temel özellik: Küba veya kurgusal muadili yaşaması mümkün olmayan bir sistem olarak sunulur; bozulmanın nedeni siyasi modele bağlanır.
Nasıl işler: Kıtlık ve çöküş, uzun süreli bir deneyime, hayatta kalma ve doğaçlama rutinine dönüşür.
Etki: “Sosyalizm kıtlıktır/durağanlıktır” denkliğini yerleştirir; çıkış yolu genellikle dış müdahale veya dış destekli iç ayaklanma yoluyla devletin devrilmesidir.
Örnek: Far Cry 6 (“Küba demeden Küba” olan Yara).

B) “Nötr bir dekor” olarak Küba (durağanlığı doğallaştıran estetik apolitizasyon)

Temel özellik: Havana; kompleks bir toplumsal hayat veya bağlam barındırmayan, (50’li yıllara ait) donmuş bir kartpostal olarak sunulur.
Nasıl işler: Nedenlerin yokluğu; görsel simgelerin görsel tekrarı; eski arabalar, sömürge mimarisi, renklilik, boşluk.
Etki: Geri kalmışlık “doğal” bir özellik olarak algılanır; Küba, dışşal oyunsal tüketim için bir dekora dönüşür.
Örnekler: GRID Legends (şehir pisti), Overwatch 2 (“Havana” haritası).

C) “Jeopolitik çatışma” olarak Küba (harekât sahası ve ulusal güvenlik)

Temel özellik: Küba; casusluk, terörizm, komünist tehdit ve Soğuk Savaş gibi uluslararası krizlerin bir düğüm noktası olarak sunulur.
Nasıl işler: Oyuncunun, müdahale eden veya tehditleri etkisiz hale getiren dış bir güç olarak hareket ettiği görevler/operasyonlar.
Etki: Küba’nın bir güvenlik sorunu ve meşru bir müdahale alanı olduğu fikrini pekiştirir.
Örnek: Call of Duty: Black Ops (Küba’daki görevler; Fidel’e yönelik suikast girişimi).

D) “Alay nesnesi” ve sembolik şiddet olarak Küba

Temel özellik: Siyaset kişisel kavgaya indirgenir; kamuoyuna mal olmuş figürler “dövülebilir” karikatürlere dönüşür.
Nasıl işler: Hasar/galibiyet arayüzü; klip olarak dolaşıma girmeye hazır, tekrarlanabilir ritüelleşmiş saldırganlık.
Etki: Stereotipi eğlenceye dönüştürerek pekiştirir; dış çerçevelere “doğal onay” sunar.
Örnek: Cuban Fighters.

E) “Egzotizm veya kültürel tüketim ürünü” olarak Küba (turizm, eğlence, tablo gibi atmosfer)

Temel özellik: Küba, egzotik veya tablo gibi bir destinasyon olarak sunulur; kimlik, estetiğe indirgenir.
Nasıl işler: Yüzeysel sembollerin seçimi; ülke bir özne değil, arka fondur.
Etki: Tarihsel bağlamdan koparma ve folklorikleştirme. Toplum olarak değil, bir “kartpostal” olarak Küba.
Örnek: Project Cars 3 (Atelier Double).

F) “Sömürge geçmişi” olarak Küba (günümüzle bağı olmayan tarihsel-çevresel mekân)

Temel özellik: Küba; imparatorluk yerleşkesi, liman veya korsanlık merkezi olarak sunulur (16-18. yüzyıllar).
Nasıl işler: Güçler arasındaki çekişmelerin dramatize edilmesi; çağdaş bir siyasi aktör olarak değil, bir bölge olarak Küba.
Etki: Şimdiki zamanı devre dışı bırakır; Küba, maceraların hizmetindeki “tarafsız” bir tarihsel sahne olarak kalır.
Örnek: Lego Pirates of the Caribbean (Traveller’s Tales, TT Fusion).

G) “Tetikleyici distopya” olarak Küba (Ekim Krizi / imgelemin militarizasyonu)

Temel özellik: Küba; küresel felaketlerin veya nükleer savaşın kıvılcımı olarak sunulur.
Nasıl işler: “Küba eşittir dünya krizi” şeklinde kurulan hızlı çağrışım.
Etki: Yapısal jeopolitik tehlike fikrini sabitler.
Örnek: A-10 CUBA! (Parsoft Interactive tarafından geliştirilen uçuş simülatörü).

EK 2

Çalışılan video oyunları

Video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 5 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgVideo oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 6 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgVideo oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 7 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgVideo oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 8 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgVideo oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 9 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgVideo oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 10 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. BgVideo oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 video oyunlar nda politik bir alegori olarak 2026 11 iustitia. Bg günümüz popüler kültüründe video oyunları, artık sinema ve dizilerle aynı düzeyde, dünyanın en etkili... Iustitia. Bg video oyunlarında politik bir alegori olarak küba 2026 2026-02-22 18:32:13 adalet - iustitia. Bg


Yazar: Cubedebate Medya Gözlemevi 
Yayın Tarihi: 27 Ocak 2026
Yayınlandığı yer: Cubadebate
Çeviri: İlhan Şendil

“Küba Gerçeği”, 2023 Şubat ayında Türkiye Komünist Partisi’nin (TKP) girişimiyle başlatılan bir yayın.

Küba’da siyaset, ekonomi, yaşam, kültür gibi konularda Kübalı yazarların ürettiği makalelerin çevirilerini yayımlayan Küba Gerçeği’nde çıkan makaleler, artık soL’da paylaşılacak.

  • 1

    Ateşli silahlarla yapılan çatışmaya odaklanan oyun türü.

  • 2

    Aslen La Española adasının batı kesiminde, bugünkü Dominik Cumhuriyeti ve Haiti’de yaşayan, yabani sığır ve domuzları avlayarak etlerini tütsüleyip Karayip Denizi’nde seyreden gemilere satan kişilerdir. 17. yy. itibariyle başladıkları yağma faaliyetleri sebebiyle korsan olarak tanımlanırlar.

  • 3

    AAA ya da Triple A, orta büyüklükteki veya büyük bir yayıncı tarafından üretilen ve dağıtılan video oyunları için kullanılan ve genellikle daha yüksek geliştirme ve pazarlama bütçelerine sahip olan gayriresmî bir sınıflandırmadır.

  • 4

    Kahraman odaklı nişancı oyunları, “kahraman” karakterlerin kendilerine özgü yetenekleri ve/veya silahları olduğu oyunlara odaklanan bir nişancı oyunları alt türüdür . Bu oyun tarzı, oyuncuları kahramanları güçlü yönlerine ve takımın genel stratejisindeki rollerine göre seçmeye teşvik eder. 

Video oyunlarında politik bir alegori olarak Küba 2026 IUSTITIA.BG – Investigations 2009-2026 2026-02-22 18:32:13 Son haberler Dünya haberleri Ülke haberleri En önemli haberler son haberler en önemli günün son haberleri Yargıç Petar Nizamov Tüyler Petar Nizamov- Tüyler Adalet bg iustitia.bg iustitia iusticia usticia soruşturma Burgaz Bulgaristan haberleri son saat haberleri günün haberleri bugünün haberleri Bulgaristan haberleri Bulgaristan haberleri yıldırım haberleri en önemli haberler en çok yorumlanan son haberler Boyko Borisov haberleri hava durumu koronavirüs haberleri haber hava durumu facebook youtube facebook instagram bugünün haberleri son dakika haberleri bugünün haberleri haberler bg haberler önde gelen haberler sıcak haberler bg haber sitesi tüm haberler haberler bg son saatin haberleri son dakika haberleri bg bugünün haberleri bugünün haberleri bugünün haberleri son saatin haberleri bugünün haberleri bg haberler 24 saat haberler vesti bg novini haberleri dünya kuşu bg bivol bg bivol trud bg novini bugünün son haberleri novinite bg haberleri merhaba bulgaristan siyasi parti arması delyan peevski skandal Bulgar Ulusal Televizyonu Free Europe Television skandal özel canlı tv şu anda canlı tv tv çevrimiçi tv programı bg canlı şimdi tv haberleri çevrimiçi tv çevrimiçi canlı mahkeme Burgas mahkemesi Burgas bölge mahkemesi Burgas mahkemesi Burgas bölge mahkemesi Burgas bölge mahkemesi Burgas temyiz mahkemesi Burgas savcısı Burgas savcılığı Burgas bölge savcılığı Burgas bölge savcılığı Burgas bölge savcılığı Burgas bölge savcılığı Burgas bölge savcılığı Başsavcı Ivan Geshev Savcı Geshev Tsatsarov İçişleri Bakanlığı Burgas ODMR Burgas ODPR Burgas polisi Burgas bölge polisi Burgas savcısı Tsatsarov SGS davaları Varna mahkemesi SGS mahkemesi başkanı hukuk davalarına ilişkin kararlar davalara ilişkin kararlar Plovdiv mahkemesi mahkeme kararı kararları davalar Varna mahkemesi ceza davaları bölge bölge mahkemesi kararları mahkemede çalışma SGS SGS başkanı hakimler Sofya mahkemesi görevi hakimler Plovdiv mahkemesi Plovdiv hakimleri Plovdiv Yüksek Mahkeme Müfettişliği Yüksek Mahkeme Yüksek Yargı Konseyi avukat avukat ceza davaları avukat hukuk davaları avukat evlilik davaları avukat idari ceza hukuku ceza süreci medeni hukuk medeni süreç idare hukuku anayasa hukuku

Споделете в социалните мрежи / Споделете в социалните мрежи / Share in social media
Facebook X LinkedIn Reddit Telegram WhatsApp Email Print
Previous Post

ABD Hamaney’i hedef almakla tehdit ediyor: ‘Teklif için 48 saat’ iddiası 2026

Next Post

Fatih Tekke’den dikkat çeken sözler ‘Üçlü oynamadık’ 2026

Next Post
Fatih tekke'den dikkat çeken sözler 'üçlü oynamadık' 2026

Fatih Tekke'den dikkat çeken sözler 'Üçlü oynamadık' 2026

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

  • Rating

Search / Търси в сайта

No Result
View All Result
гугъл новини, гоогле новини, гугъл нюз, гъгъл нюз, google news, news google, google.bg, news.google.bg, Юстиция, новини, последното, най-важното, видео, телевизия, радио, Новини, петър низамов

Recent Posts

  • Son dakika: Akaryakıta indirim geldi! Bu geceden itibaren fiyatlar değişti… 2026
  • Afrika’daki yeni nüfuz mücadelesi: Çin güvenlik alanına, Rusya askeri lojistiğe yerleşiyor 2026
  • COP31 Antalya bize neyi gösteriyor? 2026
  • Sınırda savaş hareketliliği! İsrail ordusuna peş peşe talimat! Ürdün, İran… 2026
  • ASELSAN’dan 5 fabrikalık yatırım! Cumhurbaşkanı Erdoğan talimatı verdi 2026
  • Asgari ücretliye yine ‘açlık’ gözüktü 2026
  • Büyük iş küçük olmaz 2026
  • Kral Charles’tan COP31 teşekkürü: Erdoğan ve Türkiye’ye minnettarım 2026
  • Avrupa ülkesinde bomba alarmı! Başbakandan açıklama geldi! Binlerce okul tahliye edildi 2026
  • Son dakika: Rusya’nın ABD Büyükelçisi öldü 2026
  • ‘Fon vurgunu araştırılsın’ talebi AKP ve MHP oylarıyla reddedildi 2026
  • Volvac’ta sendika düşmanlığına karşı direnen 35 işçiye 17. gününde: TKP’den dayanışma ziyareti 2026
  • Güler Kömürcü Varank’a SPK sorularıyla yanıt verdi: ‘Neden yönetimi savunuyorsunuz?’ 2026
  • Red Bull Wings Cup Türkiye finali, İstanbul’da şampiyonu belirleyecek 2026
  • Netanyahu’ya Şin Bet’ten ağır darbe indi: İsrail’de ‘seçime dış müdahale’ balonu patladı 2026
  • Arroyo, bonservisiyle 20 yaşında tarihe geçecek! Beşiktaş’a da kazandıracak 2026
  • Son Dakika: Dünyanın gözü Türkiye’de! Cop31 İklim Zirvesi başladı…. 2026
  • Kavcıoğlu’nun istifası sonrası AKP’li Sayan’dan ‘büyük depremi bekleyin’ çıkışı 2026
  • TKP Almanya Konferansı gerçekleştirildi 2026
  • Ankara’da korkutan yangın! Otomobilde çıkan yangın, indirim çadırına sıçradı 2026
  • Fon soruşturması: Gülermak İnşaat’ın patronu hakkında tedbir talebi 2026
  • Ünlü oyuncu ile ev sahibi davalık oldu! t: Mahkemeden karar çıktı! 2026
  • Barış masasında emperyalist hesaplar: ABD ve Rusya masada, Avrupa kendi ‘güvenlik düzeninin’ peşinde 2026
  • Kemal Okuyan: Soruşturmaya dahil edilmeleri iyi ancak iktidarın sorumluluğu bürokratlara yıkılamaz 2026
  • Kasiyere ‘oturma’ yasağı: Bakan ‘ilk kez duydum’ dedi, kasiyerler yıllardır yaşadıklarını soL’a anlattı 2026
  • İsrail’de gerilim tırmanıyor: ‘Eşi benzeri görülmemiş kriz’ diye yazdılar 2026
  • İklim zirvesinin ortakları: Kömürün, petrolün ve sermayenin yeşil vitrini 2026
  • Batı Sahra’da büyük güçlerin hesabı: Bir halkın bağımsızlığı nasıl kuşatıldı? 2026
  • Sayıştay raporu İBB’deki skandalı belgeledi! 578 araç kayıp 2026
  • Trump yenildi: Şimdi ne olacak? 2026
  • HABAŞ’ın Avrupa ağı: Çeliğin üretimine sermaye karar veriyor, bedelini işçi ödüyor 2026
  • Sel suları çadırları yutuyor, soykırımcı İsrail Gazze’de çocukları öldürüyor 2026
  • Kozinoğlu soruşturmasında yeni gelişme: Başsavcılık, Adli Tıp raporuna itiraz etti 2026
  • Bu fotoğraf nedeniyle gericilerin hedef aldığı AKP’li: Feminist bile ilan ettiler, oysa benim feministlere karşı kaç tane reddiyem var 2026
  • HABAŞ’taki işçi katliamının araştırılması önergeleri AKP ve MHP oylarıyla reddedildi 2026
  • İddia: Sarıgül’ün dokunulmazlığının kaldırılması süreci hızlandırıldı 2026
  • EuroLeague’de 11. hafta heyecanı! İşte maç programı 2026
  • Almanya’da 1 euro’luk döner kaosu! Helikopterle operasyon 2026
  • Cumhuriyetçiler Kurultayı: Atatürk’ün mirasını emperyalizme karşı mücadeleyle yaşatacağız 2026
  • Sarıgül’den soruşturma sonrası ilk açıklama: Büyük bir açıklama yapacağım 2026
  • Rus devi rotayı Türkiye’ye çevirdi! COP31 yeni fırsat kapısı oldu… 2026
  • Togg’dan hayat kolaylaştıran yenilik! Kullanıcıları şaşırtacak özellik… 2026
  • Yeni Parti’den istifa etmişti: Candan Yüceer’in AKP’ye katılacağı tarih belli oldu iddiası 2026
  • Bakan Memişoğlu: COP tarihinde önemli bir adım attık 2026
  • Kapitalizmin iklim zirvesi başladı 2026
  • Ekmek parasını IBAN’la gönderdi, hayatının şokunu yaşadı! Büfeciden alkışlanacak hareket 2026
  • Avrupa’daki marketleri vuran siber saldırılar diplomatik krize dönüşüyor: Hedefte İran ve Rusya var 2026
  • TKP İstanbul’dan HABAŞ önünde eylem çağrısı: ‘Patron hesap verecek’ 2026
  • Semih Çelenk ile ‘Ay Carmela’ üzerine: ‘Dünyaya karşı belleği diri tutmayı dert edinmiş bir oyun’ 2026
  • 10 Kasım töreninde Cemil Tugay’a protesto: Yuhalandı 2026
  • ABD ‘Çatışmanın sona ermesine yönelik olumlu bir ivme görüyoruz’ dedi, İran’dan ‘Hayal ürünü’ yanıtı geldi 2026
  • 80 yıllık hazır giyim devi Sarar’da miras krizi: İflas takibi başlatıldı 2026
  • Kemal Okuyan: Mekke Anlaşması’nın İsrail ve ABD planlarını bozduğu iddiası palavradır 2026
  • Mustafa Kemal Atatürk ölümünün 88. yılında saygıyla anılıyor 2026
  • Antalya’da iklim zirvesi, Ankara’da ormanların tasfiyesi: COP31’in ışıkları altında unutulan 29 milyon 640 bin metrekare 2026
  • Vurgun sistematik mi sistemik mi? 2026
  • Bakan Gürlek’ten Yeni Partili Özer’e rest! ”Gel dokunulmazlığı kaldıralım, var mısın?” 2026
  • İBB Meclis Üyesi Altınhan: İstanbul’un bütçesi büyüdü, yatırımların payı yarıya düştü 2026
  • 100 liraya düştü! Vatandaşlar akın etti 2026
  • SON DAKİKA: İzmir’de demir çelik fabrikasında patlama! 17 ölü, 12 yaralı 2026
  • TKP HABAŞ katliamına karşı Aliağa’da sokağa çıktı: ‘İşçilerin katili HABAŞ patronlarıdır!’ 2026
  • Yusuf Dikeç’in ikonik pozuyla açılış ve temel atma töreni gerçekleşti 2026
  • HABAŞ’taki işçi katliamına yayın yasağı 2026
  • Yeni Parti’den Canan Yüceer açıklaması: ‘AKP’ye geçme konusunda duyum bizde de var’ 2026
  • TKP’den Antalya’da COP31 buluşması: ‘Vitrinler şıkır şıkır, mutfakta fareler geziyor’ 2026
  • İHH’dan sel sonrası Gazze’ye acil yardım 2026
  • Türkiye’nin dron stratejisinde yeni adım! KIZILELMA’dan sürü halinde dronlar havalanacak 2026
  • COP31 zirvesinde çarpıcı El Nino raporu: Bu yıl tarihe geçecek! 2026
  • İspanya’da 11 Kasım’da genel grev: Konut krizi ve düşük ücretlere karşı iş bırakacaklar 2026
  • Galatasaraylıların gözü kulağı bu haberdeydi! Aleksey Batrakov’un menajeri tarih verdi 2026
  • Kongre’de Demokrat baskısı artarken Türkiye’nin F-35 uçaklarındaki nihai kaderi ne olacak 2026
  • Bakan Ersoy duyurdu! COP31 katılımcılarına Antalya’da müze ve ören yerleri ücretsiz 2026
  • Ekim Devrimi sonrasında çocuk hakları: Çocukluğun sınıfsal eşitsizliklerden kurtuluşu 2026
  • Emir Sarıgül ‘gizli tanık’ oldu, babasının ‘rüşvet çarkını’ anlattı: AVM’ler, rezidanslar, dolarlar, viskiler… 2026
  • Trump’tan itiraf: ‘İsrail’e karşı büyük hoşnutsuzluk var’ 2026
  • Fon soruşturmasında gelişme: BDDK Başkan Yardımcısı Erişen ve Adil Katılım Bankası Müdürü Yönaç tutuklandı 2026
  • Efsane futbolcu Cevat Prekazi yaşamını yitirdi 2026
  • Türkiye’nin ev sahipliğindeki COP31 bugün başlıyor 2026
  • Patronlar da korkar: Grev sürecinde psikolojik savaş 2026
  • Fenerbahçe’nin yeni teknik direktörü Emre Belözoğlu oldu 2026
  • Rönesans Rezidans davasında duruşma ertelendi 2026
  • Utku Çakırözer, gazeteci İsmail Arı’yı cezaevinde ziyaret etti: ‘İsmail yerde yatıyor’ 2026
  • Osman Korkut Kanadoğlu’na baro genel kurulundaki konuşması nedeniyle soruşturma 2026
  • Mekke İttifakı’nın İran görüşmesinden tek cümlelik sonuç bildirisi: ‘Görüşmelere devam’ kararı 2026
  • ASELSAN’ın yeni nesil güdüm kiti F-16’dan başarıyla ateşlendi 2026
  • CHP’nin cumhurbaşkanı adayı kim olacak? Gürsel Tekin’den dikkat çeken açıklama 2026
  • Gereken son onay da geldi: Mısır Meclisi’nden Sisi’ye Suudi Arabistan’a asker gönderme yetkisi 2026
  • Yeşilay’dan yeni rapor! Bağımlılığın görünmeyen yüzünü ele aldılar 2026
  • Nida Seramik’te 150’ye yakın işçi aylardır maaşsız: Fabrika durdu, muhatap ortada yok 2026
  • Çin’in planındaki Türkiye detayı! Krize karşı önlem alıyorlar 2026
  • Lula’nın ikinci turda geri dönüşü: Brezilya’da emekçileri ne bekliyor, sorunlar nasıl çözülecek? 2026
  • Atilla Karaoğlan 3. kez derbide! Geçmiş iki maçın kart ve penaltı rakamları 2026
  • Şengal’de yeni denklem: PKK’yle bağlantılı 2 bin kişilik askeri güç Irak ordusuna entegre ediliyor 2026
  • Meteoroloji saat verip duyurdu! İstanbul dahil birçok ilde sağanak ve fırtına alarmı 2026
  • TKP’den 29 Ekim çağrısı: ‘Çalınan Cumhuriyeti geri almak için yürüyoruz’ 2026
  • Piyasalar yeni haftaya hızlı başladı! Altın ve petrol fiyatlarında hareketlilik! 2026
  • Yunanistan’ın hevesi kursağında kaldı! Macron’dan Türkiye kararı 2026
  • Amed’in başarısında kritik iki isim öne çıktı! 2026
  • Türkiye’nin 506’ncı kuş türü Manavgat’ta kaydedildi 2026
  • İran’dan Almanya’ya uyarı: Tüm askeri üs ve tesisleriniz hedef olur 2026

    BİZE ULAŞIN

    Nelerle ilgileniyorsunuz?





    No Result
    View All Result

    Kategoriler

    „Bulgaristan Hukuk Komitesi – vatandaşların hukuki yollarla korunması“ Derneği (БЮК)
    Tekil Kimlik Numarası (ЕИК): 205028308
    Burgaz, Gladstone Caddesi No: 18, 056/84 45 14

    Elektronik Medya Konseyi (SEM)
    Sofya, Shipchenski Prohod Bulvarı No: 69

    Tel.: 02/ 9708810 Tel.: 02/ 9708812

    E-posta: [email protected]

    No Result
    View All Result

    Kategoriler

    „Bulgaristan Hukuk Komitesi – vatandaşların hukuki yollarla korunması“ Derneği (БЮК)
    Tekil Kimlik Numarası (ЕИК): 205028308
    Burgaz, Gladstone Caddesi No: 18, 056/84 45 14

    Elektronik Medya Konseyi (SEM)
    Sofya, Shipchenski Prohod Bulvarı No: 69

    Tel.: 02/ 9708810 Tel.: 02/ 9708812

    E-posta: [email protected]

    No Result
    View All Result

    Kategoriler

    „Bulgaristan Hukuk Komitesi – vatandaşların hukuki yollarla korunması“ Derneği (БЮК)
    Tekil Kimlik Numarası (ЕИК): 205028308
    Burgaz, Gladstone Caddesi No: 18, 056/84 45 14

    Elektronik Medya Konseyi (SEM)
    Sofya, Shipchenski Prohod Bulvarı No: 69

    Tel.: 02/ 9708810 Tel.: 02/ 9708812

    E-posta: [email protected]

    • За Нас – агенция за разследваща журналистика ЮСТИЦИЯ – Бургас, България
    • Рекламирайте с ЮСТИЦИЯ
    • Прозрачно управление
    • Докладване на проблем
    • Условия за ползване
    • Защита на данните
    • Правила на форума
    • Политика за бисквитките
    • Екип
    • Помощ
    • Карта на сайта
    • Статистика
    • Реклама
    • Контакти
    • Етичен кодекс на българските медии
    • RSS емисия
    • Често задавани въпроси (FAQ)
    • Задайте въпрос във форума
    • Вестник “ЮСТИЦИЯ”
    • العربية
    • Dansk
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • English
    • български
    • Čeština
    • Español
    • Français
    • עברית
    • Hrvatski
    • Magyar
    • Italiano
    • Lietuviškai
    • Latviešu valoda
    • македонски јазик
    • Norsk Bokmål
    • Nederlands
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Русский
    • Slovenčina
    • Slovenščina
    • Српски језик
    • Svenska
    • Türkçe
    • Українська
    • 日本語
    • ไทย
    • فارسی
    • 中文 (中国)
    • Беларуская мова
    • Deutsch Austria
    • Deutsch Switzerland
    • shqiperia
    • English USA
    • Bosanski

    © 2026 JNews - Jegtheme tarafından geliştirilen Premium WordPress haber ve dergi teması.

    No Result
    View All Result
    • Bizimle Reklam Verin Adalet – IUSTITIA.BG
    • Adalet | araştırmacı gazetecilik, haberler, analiz | iustitia.bg | ЮСТИЦИЯ – Türkçe
    • Hakkımızda – Araştırmacı gazetecilik ajansı IUSTITIA – Burgaz, Bulgaristan
    • Sorular ve cevaplar – tartışma
    • Analizler
    • Dünya Haberleri
    • Siyaset
    • Soruşturmalar
    • Türkiye Bugün – Türkiye’den Haberler
    • Türkçe
      • العربية
      • Dansk
      • Deutsch
      • Ελληνικά
      • English
      • български
      • Čeština
      • Español
      • Français
      • עברית
      • Hrvatski
      • Magyar
      • Italiano
      • Lietuviškai
      • Latviešu valoda
      • македонски јазик
      • Norsk Bokmål
      • Nederlands
      • Polski
      • Português
      • Română
      • Русский
      • Slovenčina
      • Slovenščina
      • Српски језик
      • Svenska
      • Türkçe
      • Українська
      • 日本語
      • ไทย
      • فارسی
      • 中文 (中国)
      • Беларуская мова
      • Deutsch Austria
      • Deutsch Switzerland
      • shqiperia
      • English USA
      • Bosanski
    • İletişim

    © 2026 JNews - Jegtheme tarafından geliştirilen Premium WordPress haber ve dergi teması.

    Bu web sitesi çerezler kullanmaktadır. Bu web sitesini kullanmaya devam ederek çerezlerin kullanılmasına izin vermiş olursunuz. Gizlilik ve Çerez Politikamızı inceleyin.